Antes
de começar a explicar como funcionam esses aparelhos adorados por crianças,
jovens e adultos vamos explicar primeiro alguns conceitos:
A natureza composta da luz branca foi
demonstrada pela primeira vez por Newton, em 1664, quando decompôs a luz solar
por meio de um prisma, projetando-a numa tela. A imagem alongada e colorida do
Sol foi chamada por ele de espectro.
Em 1880, o astrônomo inglês William Herschel
(1738 - 1822) repetiu a experiência de Newton, com a finalidade de descobrir
qual das cores do arco-íris daria mais resultado no aquecimento do bulbo de um
termômetro. Percebeu que o termômetro era aquecido pelo violeta, pelo azul e
pelo vermelho. No entanto, o aquecimento era mais eficaz com o alaranjado e com
o vermelho. Finalmente, percebeu que o bulbo do termômetro se aquecia ainda
mais se fosse colocado na região escura que se estende além do extremo vermelho
do espectro. Assim foi descoberta a radiação infravermelha.
Embora invisível, a radiação infravermelha pode
ser percebida por suas propriedades de aquecimento. Quando um aquecedor
elétrico é ligado, sente-se seu calor irradiado antes mesmo que a resistência
comece a avermelhar-se. Se o olho humano fosse sensível ao infravermelho,
não haveria necessidade de iluminação artificial, pois tudo seria brilhante
durante o dia ou a noite. Alguns animais detêm dessa habilidade, como a
cobra.
Outros exemplos de aparelhos que utilizam o
infravermelho: Sensor de presença ( capta o calor humano) e o controle remoto
da televisão.
Atualmente no mercado temos 3 plataformas de videogames,
na qual apenas 2 utilizam essa tecnologia, são elas: Wii, Xbox 360.
- WII
O Wii foi lançado em 2006 com um grande diferencial:
seu controle remoto era operado por movimentos. O Wii funciona basicamente por
conta da sua barra sensora de infravermelho que capta a luz infravermelha
emitida pelo controle.
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Sensor Infravermelho |
- XBOX 360-KINECT
Com
o grande sucesso da inserção de movimentos nos jogos, a Microsoft criou um
aparelho para ser plugado no seu console. Esse aparelho é posicionado em frente
à televisão e é constituído de uma câmera normal e duas câmeras infravermelhas disparam
uma luz infravermelha e captam os objetos no local, captando assim os
movimentos dos jogadores e dispensando o uso de joysticks.
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