quarta-feira, 25 de abril de 2012

Como funcionam videogames que utilizam movimentos pra se jogar?


Antes de começar a explicar como funcionam esses aparelhos adorados por crianças, jovens e adultos vamos explicar primeiro alguns conceitos:
A natureza composta da luz branca foi demonstrada pela primeira vez por Newton, em 1664, quando decompôs a luz solar por meio de um prisma, projetando-a numa tela. A imagem alongada e colorida do Sol foi chamada por ele de espectro.
Em 1880, o astrônomo inglês William Herschel (1738 - 1822) repetiu a experiência de Newton, com a finalidade de descobrir qual das cores do arco-íris daria mais resultado no aquecimento do bulbo de um termômetro. Percebeu que o termômetro era aquecido pelo violeta, pelo azul e pelo vermelho. No entanto, o aquecimento era mais eficaz com o alaranjado e com o vermelho. Finalmente, percebeu que o bulbo do termômetro se aquecia ainda mais se fosse colocado na região escura que se estende além do extremo vermelho do espectro. Assim foi descoberta a radiação infravermelha.

Embora invisível, a radiação infravermelha pode ser percebida por suas propriedades de aquecimento. Quando um aquecedor elétrico é ligado, sente-se seu calor irradiado antes mesmo que a resistência comece a avermelhar-se. Se o olho humano fosse sensível ao infravermelho, não haveria necessidade de iluminação artificial, pois tudo seria brilhante durante o dia ou a noite. Alguns animais detêm dessa habilidade, como a cobra.
Outros exemplos de aparelhos que utilizam o infravermelho: Sensor de presença ( capta o calor humano) e o controle remoto da televisão.
Atualmente no mercado temos 3 plataformas de videogames, na qual apenas 2 utilizam essa tecnologia, são elas: Wii, Xbox 360.

  • WII

O Wii foi lançado em 2006 com um grande diferencial: seu controle remoto era operado por movimentos. O Wii funciona basicamente por conta da sua barra sensora de infravermelho que capta a luz infravermelha emitida pelo controle.
Sensor Infravermelho

  • XBOX 360-KINECT

Com o grande sucesso da inserção de movimentos nos jogos, a Microsoft criou um aparelho para ser plugado no seu console. Esse aparelho é posicionado em frente à televisão e é constituído de uma câmera normal e duas câmeras infravermelhas disparam uma luz infravermelha e captam os objetos no local, captando assim os movimentos dos jogadores e dispensando o uso de joysticks.









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